lunes, 17 de julio de 2017

Perilous Pipes, de Popular Playthings

Ser fontanero puede ser una tarea muy peligrosa. En Perilous Pipes, de Popular Playthings, el objetivo es colocar todas las tuberías en el tablero 6x5. Y no es una tarea fácil porque las tuberías tienen su ancho y su alto, y se tienen que cruzar entre sí creando unos patrones realmente infernales :)

Viene con 50 niveles de creciente dificultad, en los que te viene dada la colocación de algunas tuberías y el reto está en colocar las demás. Es por tanto, siguiendo mi clasificación, un juego de Rellenar el Tablero. Y como es habitual en Popular Playthings viene con pistas (unas cuantas tuberías más ya colocadas) y las soluciones.

El primer nivel me costó bastante y tuve que analizar cómo eran las tuberías, porque colocarlas a lo loco (prueba y error) es una estrategia que funciona muy mal ya desde el primer nivel.

Nivel 1 con las piezas ya colocadas

Lo primero que advertí es que todas son distintas y ninguna pieza es más ancha que alta. Así, de ancho 1 hay una pieza (de 1 de alto), de ancho 2 hay 2 piezas (de alto 1 y 2), de ancho 3 hay 3 piezas (de alto 1, 2 y 3), de ancho 4 hay 4 piezas (de alto 1, 2, 3, y 4) y de ancho 5 hay 5 piezas (de alto 1, 2, 3, 4 y 5). Me pareció divertido cómo aparecieron los números triangulares y estoy pensando a ver cómo puedo estudiarlos en clase utilizando este juego.

Lo siguiente de lo que me di cuenta, evidente por otra parte, es que las piezas de la misma altura no se pueden cruzar entre sí. Y sabiendo todo esto, ya me pareció bastante más fácil resolver el primer nivel:
Solución del Nivel 1. Todas las tuberías colocadas

Creo que los niveles son un poco difíciles para introducirlos en clase así de golpe. Cuando lo lleve a clase, prepararé niveles de calentamiento con muchas más piezas colocadas (todas menos las de altura 5, por ejemplo), para evitar frustraciones iniciales.

Es un juego diseñado por Ferdinand Lammertink, basado en cierta manera en los emparejamientos de Langford, pero en dos dimensiones. La estética del juego es un poco vintage, como todos los de Popular Playthings, y las tuberías están decoradas con fontaneros en apuros (cocodrilos, serpientes, fugas de agua...) lo que lo hace atractivo y divertido.

Tiene un precio aproximado de 15€ (de momento se puede encontrar en Amazon) y asegura muchísimas horas de diversión.

domingo, 16 de julio de 2017

Una clasificación de los rompecabezas multinivel

Voy a escribir una posible clasificación de estos puzzles. Será la clasificación que usaré en las etiquetas de este blog. Normalmente la gente no necesita clasificar las cosas que tiene, a no ser que seas un coleccionista y te guste ordenar las cosas que tienes siguiendo cierto criterio, o saber cuántas tienes de cada tipo. Yo, además, uso mucho estos puzzles en clase de matemáticas y me gusta observar qué clase de puzzles se les dan bien a cada alumno (para llevar un registro).

Por tanto, mi clasificación no va a distinguir si el rompecabezas es grande o pequeño, de plástico o de madera... sino de la mecánica para resolverlos y, por ende, de los procesos mentales para llegar a la solución.

Toda clasificación admite subclasificaciones y subsubclasificaciones hasta un grado de detalle casi demencial, que supongo que es necesario en colecciones de decenas de miles de items. No es mi caso :) así que será muy simple:

  • Rellenar el tablero: El reto te indica dónde se colocan algunas piezas y tu objetivo es colocar el resto de piezas. En algunos puzzles puede haber restricciones del tipo "las piezas de un mismo color no pueden ir juntas" o "alrededor de este punto no hay ninguna azul".
  • Recrear una imagen: El reto te enseña la situación final del tablero y tienes que ingeniártelas para que el tablero quede así. Normalmente implican piezas móviles de diferentes colores o con partes diferenciadas.
  • Conexión: El objetivo es colocar las piezas de manera que se cree un camino que conecte dos o más puntos, a veces en un orden concreto.
  • Movimiento Secuencial: Hay peones que se mueven, puertas que se abren, piezas que se deslizan... y hay que hacerlo en un orden concreto para llegar al objetivo. Suelen tener la forma de un laberinto del que hay que escapar, o diferentes peones de colores que hay que llevar cada uno a su "casa".

Conforme vaya haciendo reseñas de juegos iré etiquetándolos por su mecánica y por el fabricante!

lunes, 3 de julio de 2017

Rompecabezas multi-nivel

¿Otro blog? ¿Pero de verdad hace falta otro blog? Bueno, no sé si realmente hace falta, no creo. Tampoco lo escribo porque haga falta. En cierta manera lo hago para tener un control de mi creciente colección de rompecabezas multi-nivel, escribiendo reseñas.

¿Rompecabezas multi-nivel? Como su propio nombre indica, son rompecabezas con diferentes niveles de dificultad que lo hacen muy divertidos y muy aptos para clase (hablaré mucho más de esto en sucesivas entradas). En esencia, se caracterizan por:

  • Son para 1 jugador, aunque resolverlos por parejas es muy edificante.
  • Tienen reglas muy muy simples, muchas veces son autoexplicativos.
  • Tienen entre 40 y 120 retos, normalmente, y escalonados de manera que se crea una curva de aprendizaje.
  • Los retos se pueden resolver probando y probando, pero si aplicas la lógica se resuelven mucho antes.
  • Cada reto suele tener una única solución.
Por el momento, esta es mi colección: